Fandom, emozioni, convergenza: le tre parole chiave del mercato audiovisivo del futuro

In un mondo di accesso delocalizzato e ipersegmentato di immaginario, quali sono le tendenze che vediamo prendere forma nel mercato audiovisivo dell’immediato futuro? Anche aiutandoci con dei segnali deboli che sono stati intercettati dal rapporto Univideo, possiamo identificare delle tendenze. Il mercato del futuro sarà fandomico, ovvero sarà basato sui fan, sugli appassionati di un […]

Oggetti immaginativi: DVD e Blu-ray portali dei mondi narrativi

Il 3 maggio 2022 UNIVIDEO, che rappresenta gli Editori Audiovisivi su media digitali (DVD, Blu-ray, 4K Ultra HD) e online (piattaforme di distribuzione digitale), ha presentato il suo rapporto annuale elaborato da GFK sull’andamento del settore nel 2021. Sulla base dei risultati delineati da questo rapporto, sono stato invitato dal presidente UNIVIDEO Pierluigi Bernasconi a […]

Sociologia di Squid game

Sociologia di Squid game, ovvero cosa vede un sociologo quando guarda le nove puntate serie Netflix di cui tutti stanno parlando. In questo video parlerò di: i riferimenti cinematografici e letterari di Squid game, Roger Callois, la sociologia dei giochi, classificazione sociologica dei giochi della serie, il significato sociale di alcune sfide, Erving Goffman, il […]

The Newsroom aveva previsto migrazioni massa, pandemia e incendi devastanti

Questo post è ispirato da una osservazione di Roberto Recchioni che ho trovato su Facebook sulla celebre serie The Newsroom di Aaron Sorkin. In sisntesi nella puntata dal titolo “La fonte” (Main justice, terza stagione, terzo episodio) Will McAvoy (Jeff Daniels) intervista Richard Wesbrook, vicedirettore aggiunto della EPA (Environmental Protection Agency) sullo stato del pianeta a […]