Jon Kleinberg e Duncan Watts: chi sono costoro?
Per chi come me sta studiando sociologicamente il mondo dei social media, si sarà incontrato nella letteratura informatica che - grazie alla diffusione dell’internet delle persone - studia sempre più spesso reti tecnologiche che sono anche reti sociali (secondo un classico leit motiv di studiosi come Barry Wellman).
In questo mio girovagare fra letteratura scientifica non […]
Economia dei media sociali
Economia dei media sociali from Davide Bennato on Vimeo.
Economia Media Sociali
View more OpenOffice presentations from Davide Bennato.
Prosegue il road show del progetto Working Capital di Telecom Italia che ha preso inizio a Catania.
Adesso è stata la volta di Roma e del barcamp tenuto presso l’università LUISS, in concomitanza con il Techgarage, ovvero la premiazione delle […]
Dal Social Media Marketing alla Social Media Experience
Il Mercato Media Sociali
View SlideShare presentation or Upload your own. (tags: socialmedia digitalpr)
La settimana appena trascorsa è stata una settimana molto interessante e proficua per il sottoscritto.
Infatti sono stato per ben quattro giorni a Milano per diversi impegni relativi al mondo dei Social Media. Credo che sia la prima volta che trascorro così tanto tempo […]
Prevedere i risultati delle elezioni politiche italiane
Qualche sito di riferimento prevedere l’andamento delle elezioni politiche 2008 (nella forma dei prediction markets) in attesa dei primi exit poll delle 16.00
Contenuti digitali e cinema collaborativo: il caso dei fan film
Resoconto di un bel seminario a cui ho avuto il piacere di partecipare organizzato da Sardegna Ricerche sul tema dei contenuti digitali. Il mio intervento è stato relativo ai fan film come forma di cinematografia collaborativa
Fantauditel sul Sole
Oggi su Nova de Il Sole 24 Ore un articolo su un progetto che mi vede coinvolto (Fantauditel.com) con tanto di intervista fatta al sottoscritto!
Copyright? Che io sia Damnatus!
L’interessante caso di Damnatus, fan movie creato da una community di appassionati di Warhammer 40.000, che illustra l’ambiguità della cultura mediale nonché i limiti delle leggi di copyright.
